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うちの乳児も一ヶ月を迎え外出できるようになりました。開発の時間も少しずつ取れるようになってきました。
  • 新ルール「奔王vs獅子」を追加しました。これは、中将棋の中でも指折りの強さを誇る駒である獅子と奔王どっちが強いか?を検証するルールです。
Screenshot 2025-03-07 at 10
このルールは 九条さん @shogi_soshage により発案されました。この方は、将棋ソシャゲを制作されています。
  • 選択された駒をわかりやすく表示するようにしました。(ブラウザにより異なります。Chromeでの一例) Screenshot 2025-03-07 at 9
引き続き将棋ったーをよろしくお願いします。
おまけ:新bot計画
既存のbotは探索速度が遅く、なかなか安定して3手以上先を読めないため、より高速に探索できる新botの開発を開始しました。
既存のbotは、拡張性重視で速度を度外視した将棋ったーのコードをそのまま使って探索しているのですが、nodes per second (NPS, 局面毎秒) でいうと数百が良いところです。コンピュータ将棋で常用されているビットボードなどを使用した実装を元に、桁違いに速く探索できるようにする目論見です。どこまで本将棋に最適化された技術を将棋ったーの多様なルールへ拡張できるかといったところが肝になってきますが、対応が簡単そうなルール群にあたりは付けてあります。
お楽しみに。
育児が軌道に乗ってきました。3週間ぶりに将棋ったーの時間を取ることができました。
  • 連鎖移動将棋において、連鎖に自身が含まれうるようになっていたバグを修正しました。
例えば、以下の局面で「7九の銀→8八の角→(7七の歩、9七の歩、9九の香)→・・・」となり図示されたマスに移動可能です。このバグは、「7九の銀→8八の角→7九の銀」が含まれており、7八と6八にも移動可能となっていたものです。7九の銀が連鎖しながら動いているので、自分自身に連鎖することはできないのが正しいです。
Screenshot 2025-02-16 at 11
  • 同じく連鎖移動将棋において、駒を打てる箇所が二段階連鎖しないといけないようになっていたバグを修正しました。
例えば、以下の局面で1八に香が打てなくなっていました。この飛車自体は1八に行けないことから誤って処理されていました。2八の飛→1八として香車を打つことができるのが正しいです。
Screenshot 2025-02-16 at 11
  • 駒を選択した後、クロールしようと盤面をタッチした時点で打ててしまうバグを解消しました。五目並べ純碁など、常に打つルールにおいても同様のバグを解消しました。
今後も合間を見つけてアップデートを行っていきます。引き続き https://shogitter.com将棋ったー iOSアプリ をよろしくお願いします。
無事子どもが産まれました。週明けに母子が退院したら本格的な睡眠不足が見込まれます。
  • bot初期化時にエンジン読み込みエラーが出る場合がありましたが、読み込み方式の変更を行いました。数日間試験運用したところ同様のエラーが減少したことを確認できました。
今後とも https://shogitter.com将棋ったー iOSアプリ をよろしくお願いします。
将棋ったー iOSアプリ がリリースされました!
リンクカードプレビュー画像 - 1200x628
Game Centerに対応し、対局によりバッジを獲得することができます。Web版と比べると足りない機能もありますが、今後もアプリならではの機能を増強していきたいと思います。
「こういった機能がほしい」というご意見があれば Canny ボードのほうからよろしくお願いします。
まもなく子どもが生まれる予定で、将棋ったーにどれだけ時間が割けるか未知数の @na2hiro です。
  • 盤面タップ・クリック・ドラッグ操作を瞬時に反応させるようにし、操作性を軽快にしました。
今後とも将棋ったーをよろしくお願いします。 https://shogitter.com
  • bot対局で待ったをした際に、botの手番まで戻る場合があるバグを修正しました。
  • botが満足にプレイできないルールについてはbot対戦の選択肢を選べないようにしました。
  • ルール集のカテゴリのデザインを改善しました。
Screenshot 2025-01-10 at 18
  • ルールページで対局中に駒の動きページに行ったりして戻ると局面がリセットされていましたが、これを保持されるようにしました。
  • 予期せぬバグが発生した際にページ全体のデザインが崩れるバグを修正しました。
今後ともよろしくお願いします。
  • ステイルメイトの局面などでbotがエラーで停止していましたが、投了をするようにしました。
  • 相八方桂など王手放置が許されるルールで、王手放置状態での詰みが勝利判定されていましたが、その局面では終局はせず、相手が王を取れるように修正しました。例:この局面で後手勝ちとなっていたが、次に5一角成とできるようになりました。
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  • botのエラーメッセージが二重に表示されていたバグを修正しました。
今後ともよろしくお願いします。
あけましておめでとうございます。今年も将棋ったーをよろしくお願いします。
  • 駒ページから、その駒が使われるルールが見られるようになりました。
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  • 新規対局ページで、選択したルールのプレビューを表示するようにしました。
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  • 招待ページにおいて、次のステップを分かりやすくしました。
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  • 招待ページの通知オンオフボタンが動作しないバグを修正しました。
  • デスクトップの四人将棋のレイアウトを微調整しました。
  • 招待ページでログインのメニュータブのデザインが崩れるバグを修正しました。
リアルタイム通信周りを改善
  • 接続状況を分かりやすくしました。 shogitter-online
  • 途切れがちなネットワーク下でも正しくリトライするようにしました。
  • 着手時の通信量を削減し、大局将棋等の巨大な将棋でのレスポンス性を向上しました。
  • 共有盤など一部のオンライン通信盤において、既にその盤を表示していなくても将棋ったーサイト自体を閉じるまではオンラインと表示されるというゾンビ状態が起こるバグを修正しました。
その他
  • 更新履歴ウィジェットとCannyの要望・バグへのリンクをホームに追加しました。 shogitter-canny image
  • 大局将棋のルール画像の右側が途切れている状態が長らく続いていましたが、正しいものに直しました。 shogitter-rule-images
  • 対局室、マイページ、招待ページでタブメニューが選択されないか別のタブが選択された状態で表示されていたバグを修正しました。
  • ページのスクロール時に誤って駒をドラッグしてしまいにくいように改善しました。
今後とも将棋ったーをよろしくお願いします。

improved

盤の色調

駒台などの色を整えました。
old-design
Screenshot 2024-12-22 at 9
今後ともよろしくお願いします。
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