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来週から1ヶ月ほど上京することになりました。知人の戸建てで猫の世話をすることになるので、息子の反応も含めて楽しみです。
細かな改善
- 量子将棋において、千日手判定が駒の収束度合いにかかわらず行われてしまうバグを修正しました。また、確定した王に対して連続王手千日手をした場合は反則負けになるようにしました。
- 四人将棋やバレーボール、六目並べなど手番が交互ではないルールにおいて、待ったをした際に自分の手番まで戻ってこないなどのバグを修正しました。これにより、特にバレーボールや六目並べなど自分の手番が連続するルールの場合には、直前の連続した自分の手番のうち一番最初の手番に戻るようにすることで、何度も待ったしないで済むようにしました。(例:バレーボールで自分の1手目、2手目、3手目、相手の1手目を指した後に待ったした場合、4手戻り、自分の3手をやり直せる)
- 四人将棋の左右向きの駒の影の方向がおかしかったため、統一しました。
余談ですが、影は先手と後手の駒をそのまま90度回転させたため変になっていました。常々直したいとは思っていたものの、影だけを切り出して反対側につけるといった画像処理は綺麗にやるのが難しそうで困っていたのですが、今週ふとやり方をひらめきました。それは、既存の先手後手の駒を左右反転して、影を移動させ、その後文字を左右反転し直すというものです。先手駒を左右反転すると影が駒の左下に来るため、あとは回転させれば右側の陣営の駒として使えます。 - 同様に、大局将棋において後手の歬牛の影の方向も直しました。 @hatsune_vikiさん、ご報告ありがとうございます!
(駒画像への修正については、端末内にキャッシュが残っている場合には反映に時間がかかる場合があります。)
今後とも将棋ったーをよろしくお願いします https://shogitter.com
育休の終わりも見えてきて、保育園見学を進めています。大規模で設備が充実しているところ、小規模できめ細かいケアをするところなど、訪れてみるだけで分かることは意外と多いものです。
【告知】四人将棋大会は明日です
【新型将棋サロン】チャンピオン大会の予選となる四人将棋の大会は明日です!
- 四人将棋大会
- ルール: 四人将棋
- 日時: 12/6 (土) 21:00〜
- 主催: あんちっくさん @antic_akira
- 参加方法: あんちっくさん @antic_akiraへご連絡の上、開始時刻に将棋ったー上の四人将棋対局室へ集合

新ルール「京都将棋vs5五将棋」

京都将棋の駒には⇄マークがあり区別することができます。陣営にかかわらず、駒単位で1手ごとに裏返るかどうか、打つ場合にどちらの面でも打てるかどうかが決まっており、どの駒をどう使うかトリッキーな展開になりそうです。
勝者バッジの改善
- 四人将棋において、裏王になったプレイヤーから順次ランキングバッジが付与され、最終的に1位から4位までがひと目でわかるようになりました。

- 棋譜再生の際、勝者バッジ等は最終局面まで出ないようにしネタバレ防止するようにしました。
その他の改善、バグ修正
- ノートへの取り込み機能は、これまでは自身が編集しているノート上ではできませんでしたが、これを可能にしました。いくらでも分岐していくことができます。

- 投了した局面をノートに取り込み、その後待ったした場合、手番がおかしくなることがあるバグを修正しました。
- 先週のアップデートで、京都銀閣将棋など、駒がどちらの面でも打てるルールにおいて、持ち駒内で表裏の駒がペアとして表示されるようになりましたが、マークを付与してより初見でもわかりやすいようにしました。

- ルールのサムネイル画像を実際の盤面の色に変更し、より自然な見た目にしました

- 泰将棋などにおいて、先週から自在天王が動けなくなっていたバグを修正しました。
居玉将棋名人戦を終えて
先週告知した、たね企画室さん主催の居玉将棋名人戦に参加し、4戦全勝優勝して居玉将棋名人となりました。
居玉将棋は、玉が1歩も動けないという将棋です。今回始めて指したのですが、王手将棋的な玉の窮屈さがありつつ、ちゃんと中終盤があり将棋の読みが通用するので、本将棋ファンにも馴染みやすいルールなのではないかと思います。
大会で印象に残った局面の解説をしましたのでお読みいただければ幸いです。ここで挙げられている両銀立ち囲いは居玉将棋の定番囲いになるのではないかと予想しています。
企画、運営のももこさん、ありがとうございました。
今後とも将棋ったーをよろしくお願いします。 https://shogitter.com
「副作用:眠くなる」という薬は2日間しか息子に効かず、夜中に5回くらい起こされる日々が続いています。祖母が抜けた2人シフト体制はギリギリです。
【告知1】居玉将棋名人戦
直前となってしまいましたが、将棋ったー上で大会が行われます!
- 第1期居玉将棋名人戦
- 日時: 本日11/28(金) 20:00〜
- 主催: たね企画室(ももこさん (@sibazakura2)など)
- 参加方法: ももこさん (@sibazakura2)へご連絡の上、開始時刻に将棋ったー上の居玉将棋対局室へ集合

居玉将棋
は、玉が動けない将棋です!王手将棋ともまた違った独特の攻め、囲いが要求される将棋です!【告知2】四人将棋大会
来週末には、【新型将棋サロン】チャンピオン大会の予選となる四人将棋の大会が開催されます!
- 四人将棋大会
- ルール: 四人将棋
- 日時: 12/6 (土) 21:00〜
- 主催: あんちっくさん @antic_akira
- 参加方法: あんちっくさん @antic_akiraへご連絡の上、開始時刻に将棋ったー上の四人将棋対局室へ集合

量子将棋における細かな改善
量子将棋において、以下の改善を行いました。
- 「量子状態の常時表示」オプションの状態がセッション中で維持されるようになり、何回も選択しないですむようになりました。

- 玉や金など、もう成れる可能性がない駒を敵陣で移動した際に、余計な成り確認が出ないようにしました。
- 棋譜表記の改善を行いました。確定した駒は「量子」ではなくその駒名を表記するようにしました。また、「右」や「引」など、移動元を判別する表記もするようにしました。(これには安南などで先週採用した「跳」も含まれます。)新たな対局からこの方式の棋譜となります。

- ノートで盤面編集する際、量子状態の常時表示オプションが隠れていましたが、表示するようにしました。
その他
- 数日おきにサイト全体が不安定になるバグ(メモリリーク)を解消しました。
- 投了できないことがあるバグを修正しました。
- 京都銀閣将棋など、駒がどちらの面でも打てるルールにおいて、持ち駒内で表裏の駒がペアとして表示されるようになりました。

- 新規対局室作成時のデフォルト設定を、手番は「先手」から「振り駒」に、対局時計は「なし」から「10分30秒」に変更しました。
要望やバグ報告などをどしどし受け付けています!今後とも将棋ったーをよろしくお願いします。 https://shogitter.com
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量子将棋大会閉幕&公式Discord&安南など役割変化系ルールへの改善
「副作用:眠くなる」という鼻水症状への薬を生後10ヶ月の息子に投与したところ、ついに生後初めて夜間に母親を一度も起こさないという偉業を成し遂げました。(父親が午前3時に1度ミルク飲ませて寝かせたのみ)ヘルプに来ていた祖母が帰ってしまったタイミングでの快挙に、両親とも大喜びしている模様です。
量子将棋大会閉幕
2025/11/14(金)に行われた第一回世界量子将棋選手権大会は、総勢28名のエントリーという大盛況となりました。そんな中、初代世界王者の栄冠を勝ち取ったのはらっしーね (@rasshiine)さんとなりました。おめでとうございます!

結果のトーナメント表や棋譜は上記の大会ページから見ることができます。また、優勝者らっしーねさんが本戦全局の自戦記を棋譜ノートで公開されています。量子将棋における定跡や考え方などが細かく書かれており、必見の内容となっています。ぜひご覧ください。
また、らっしーねさんの友人の御原真尋さん @seaslugmhr も、本大会での実際の局面を交えて「量子将棋の基本戦略」という記事を公開されており、これを読むことで量子将棋定跡の最前線を知ることができます。
今大会を開催するにあたっては、多数の方々の尽力に助けられました。本大会開催を具体的に進言してくださった棚瀬寧さん (@tanaseY)、量子将棋大会が開催可能となるような将棋ったーへの改善要望群を実は出し続けてくださっていた、量子将棋への熱い思いを持った @Sen_Miuate さん、大会の規定へのアドバイスや盛り上げをしてくださったあんちっく(@antic_akira)さん、本当にありがとうございました。本大会にご参加くださった皆さん、足(指)を運んでいただき、熱戦を見せていただき、また迅速な進行へのご協力ありがとうございました。量子将棋関連記事やツイートなどを拡散してくださった方、観戦に来てくださった方々もこの盛り上がりには欠かせませんでした。ありがとうございました。
本大会で、量子将棋の地平が一段と開かれたのではないかと感じます。次回はいつになるかはわかりませんが、また公式大会を開くことになった際はよろしくお願いします。
将棋ったー公式Discordへの招待
好きな変則将棋の話ができる場があるといいと思い、将棋ったー公式Discordを作成しました🚀 早速量子将棋王者のらっしーねさんを囲んだ量子将棋談義のボイスチャットなどが起こっています。変則将棋のマニアックな話大歓迎です!
安南など役割変化系ルールへの改善
安南など駒の役割が変化するルールにおいて、
- 行きどころのない駒が一時的に動けないだけである場合(眠り駒である場合)には許されるようにしました。例えば安南の場合、歩が1段目にあってもその真後ろに銀などが来れば、その歩は銀の動きができ動けるようになるといったケースです。ルール上別の駒の役割になれないような場合(例えば安北将棋の1段目の駒)の行きどころのない駒(死に駒)は、引き続き禁止となっています。 (Feedback)
- 棋譜表記において、「左直右上寄引」など曖昧さ区別のための表記が、役割が変化した場合に正しく付記されないバグを修正しました。
- 棋譜表記をする際、同じ種類の駒が1段上がる場合と桂馬跳びで2段上がる場合の区別が本将棋の表記法ではできないという問題がありました。御原真尋さんの安南将棋の棋譜表記法の提案で提案されている「跳」という表記を導入することで、曖昧さをなくしました。
例えば、この局面で2二の角は桂の動きができるので3四に移動でき、2三の角は角の動きができるのでこれも3四に移動できます。採用された表記法では、前者は「3四角跳」、後者は「3四角上」となります。
一連の改善には御原真尋さんのnote記事を参考にしました。ありがとうございます!
今後とも将棋ったーをよろしくお願いします。 https://shogitter.com
「量子将棋のルール詳解」記事公開

チャット関連バグの修正
- 新たなチャットログが追記されるたびに、表示されているチャットの件数に比例した再描画処理が走り、負荷が次第に高まっていくバグがありました。既存のチャットログはキャッシュを行い新規ログにのみ描画処理を行うようにして、通常の使用では負荷が高まらないようにしました。
- 発言のタイミングによりログが二重に表示されうるバグを修正しました。
- オフラインになった後など、チャット再接続時が起こった際、同一ログが再取得され、重複して表示されるバグを修正しました。
今後とも将棋ったーをよろしくお願いします https://shogitter.com
【宣伝】第一回世界量子将棋選手権大会
量子将棋の世界大会は2週間後となりました。まだまだエントリー受付中です!ぜひどうぞ。 https://shogitter.com/champ/quantum-2025
8ヶ月児が、夜中1〜2時間おきに起きる(計7回)などという生まれたてさながらの暴挙を見せ、親たちの心身が酷使されています。
量子将棋の駒種・寝返り状態表示
量子将棋の量子駒は、ありうる駒種の文字が重ね合わせて表示されます。これまで、マウスホバーをすると、駒種と寝返り駒か否か(元々敵の駒だったかどうか)を表示することができました。

しかし、これには次のような問題がありました。
- モバイルでは確認できない
- 途中から観戦した場合や、ノート機能で詰将棋など新局面を見る場合に1つ1つホバーしないと局面を把握できない
今回のアップデートで駒種・寝返り状態が確認できるようになりました。
- 駒を選択した際に、駒種が展開して見られるようになりました。また、元々の陣営も、自陣営は青▲、敵陣営は赤▼で表示されるようになりました。

- 「量子状態を常時表示」モードをオンにすることで、

常に展開状態で見られるようになりました。

元々のFeedbackを送ってくださったYukitoさん、ありがとうございました!
今後とも将棋ったーをよろしくお願いします。 https://shogitter.com
improved
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種々の安定性の向上施策ほか
義母が子育ての手伝いに来てくれており、人間的な生活を取り戻している今日このごろです。昼寝のためにほぼ必須な毎日の散歩をしてくれるだけでも大助かりです。
安定性の向上
数々のバグ修正や最適化によりパフォーマンスを改善させ、安定性を向上させました。細かい話ですので興味がなければ、機能改善についての次のセクションまで飛ばしてください。
対局室において:
- 1手指すたびにページコンテンツの再読み込みが行われるバグが数週間前からあり、これにより対局が進んだりチャットが増えていくと通信量が増大しサーバ全体が不安定になりアクセス不能になる致命的なケースも見られました。このバグを修正しました。
- これまでチャットログは、ページ表示時に全件取得しておりましたが、同じ対局室を繰り返し利用するなどしてログ件数が増えた場合、ページ読み込み時に時間がかかっていました。これを、最新のログのみを取得するようにし、スクロールするたびに続きを取得するという無限スクロールを実装しました。
対局室の盤や共有盤において:
- ユーザが接続した際に、盤面情報がそのユーザだけでなく全員に配信されていました。そのユーザのみに配信するようにして転送量を削減しました。
- トップページの共有盤のロードを、画面内に入りそうな時に始めて行うようにし、トップページの読み込み速度を改善しました。
ノート関連:
- ノートのいいね数を都度カウントしていたため、ノートページやトップページのノートセクションのデータ取得に倍近い時間がかかっていました。いいね数を事前に計算しておくことによりいいね実装前と同等の時間で取得できるようにしました。
- ノートページの表示に必要なデータを並列で取得するようにして表示までにかかる時間を短縮しました。
対局室一覧関連:
- 対局室一覧やノート一覧のデータをサーバがデータベースから取得する際、不要な盤面や棋譜情報が含まれておりデータ転送に余分な時間がかかっていました。この修正により、データベース全体の読み出し量がそれまでの数分の1に抑えられました。
- トップページ等のアクティブな対局室一覧の取得を安定的に行えるよう改善しました。
以上の改善により、10%の割合で数秒かかっていたサーバの応答時間が99%の割合で1秒以内で済むようになりました。 

安定性関連では、時々ページ読み込みがいつまでたっても終わらないバグを確認しており、そこが最後の本丸と考えて対応中です。
追記:このバグについては勘違いで、本番環境では発生しないものでした。これで安定性は万全となったはずです。
その他改善
- 対局中に最新でない局面に戻った時に、最新局面に戻り忘れて着手した際に最新局面に戻るよう促すメッセージを表示するようにしました。

- 将棋ったーロゴがなめらかになり、ファイルサイズも半減しました。 https://recraft.ai というAIが昔作ったPNG→SVGの変換をしてくれたおかげです。

今後とも将棋ったーをよろしくお願いします。 https://shogitter.com
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盤面編集時のUndo/Redo、量子将棋における改善ほか
生後8ヶ月になった息子をベビースイミングに通わせ始めたところ、レッスン中に水中でずっと抱きかかえて移動し続けないといけない親のほうが疲れ、息子のほうはむしろレッスン後に触れ込みとは反対に全然寝ずさらに元気一杯になるという今日このごろです。
盤面編集時のUndo/Redo
ノートにおいて盤面編集中に、駒の移動や配置の一括変更などをUndo(元に戻す)/Redo(やり直す)できるようにしました。

これにより、より気軽に盤面編集することができます。それぞれCtrl+ZとCtrl+Y(またはCtrl+Shift+Z)のキーボードショートカットにも対応しています。
特に、先日対応した量子将棋の編集の際、駒を持ち駒に移動して玉の可能性がなくなるなど、可能性を狭めるような動きを元に戻すことができなかったのですが、Undoを行うことで簡単に可能性を巻き戻すことができるようになりました。
量子将棋における改善
(例: 棋譜#3120)- 量子将棋にて、同一の可能性を持つような持ち駒をまとめて表示するようにしました。
- 量子将棋にて、持ち駒の並びを改善しました。寝返り駒→元々味方の駒の順に表示され、それぞれの中で取った順に表示されます。
- 前述の通り、上記undo機能により盤面編集がしやすくなりました。
その他
- 盤面編集時に保存ボタン等のメニューを隠すようにしました。これにより、盤面編集中に保存できてしまうバグがなくなりました。
- 個別の棋譜ページにおいて、下部の「(ルール)の棋譜」セクションにおいて、すべての棋譜を見るリンクがルールを指定しない棋譜一覧ページへのリンクになっていたものを、ルール別の一覧ページへのリンクに変更しました。
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